Horizon Interactive:【Studio rainBrain】 new ARTgame《CELAD》

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我们谁?我们一群热爱游戏玩家们汇聚而成小工作室,即雫脑工作室。……在那时候大部分的人眼里,这些家伙都是一群吃太饱闲没事干的混混,而这群人最下层家伙也确实如此,但是这些家伙里的高层可不是那么单纯街头混混……玩家们将扮演这个社会里的混混,在开头时期他们确实是混混,整日游手好闲无事可做

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我一个同路人都没找到,可能因为文档英文。加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行,只会在自己老用户圈子慢慢耗死

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

镜面反射游戏十分常见又比较麻烦需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中内容……我们分析得出一下三点特征:一,假设镜子光滑的是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光颜色),在镜子可以看到物体……注释也有详细解释。需要注意的是经过镜像反转,位置发生了变换,位置上陷入了镜子世界中

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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镜面反射游戏十分常见又比较麻烦需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中内容……我们分析得出一下三点特征:假设镜子光滑的是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光颜色),在镜子可以看到物体……注释也有详细解释。需要注意的是经过镜像反转,位置发生了变换,位置上陷入了镜子世界中

方程:光之镇:再给你讲一个“禁闭岛”故事吧

indienova.com/u/asukalin/blogread/28137

故事第3章是性侵主题,没想到它竟然毫无预警向我亮出侵犯场景画面(虽然只是动态漫画)——连 Outlast……(我在拿小说版《搏击俱乐部》和电影版做对比哪)在那一大堆精神病题材游戏,在我看来《光之镇》算是唯一能把图像表现做得令人反胃而又不至于使人反感……实际上这类游戏给社会带来什么影响了呢?我没见过这方面的纪实调查,不太清楚哪

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

HROT(Hrot)

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv。HROT。……HROT 一款单人复古 FPS 游戏,设定在 1986 年一场不知名灾难之后,与苏联相邻一个小社会主义国家……,让你祖国免受陌生入侵者侵扰

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

那个大陆也变成了这个卡牌游戏背景故事,真实。“故事到此就结束了。(作者:我现编,你们不?)……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它服务端由SpringbootWebSocket写,……(如果有人暂时掉线怎么?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连机制。)

武田信玄:统治者(Shingen the Ruler)

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以主角武田玄统一日本日本战国题材为主题 nes 游戏,背景日本甲斐之国时期。……武田日本中世纪最强大军阀之一。……从社会、经济和军事等各个方面控制你领土,试图扩大你影响力

方程:望星星

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把微公众号文章评论转过来这边,权当存档。这句话,我用了四年Steam个人简介。……如果我选择了相信一样东西,那么无论与我有同样想法的人是社会80%或是1%,都不重要,都没有意义。……,只是因为品种不同,所以英文里的蛙声“ribbit”,“哩哔”,而中文里的蛙声则是“呱呱”

版本:Early Access


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